Для всех учителей из 37 347 образовательных учреждений по всей стране

Скидка до 75% на все 778 курсов

Выбрать курс
Получите деньги за публикацию своих
разработок в библиотеке «Инфоурок»
Добавить авторскую разработку
и получить бесплатное свидетельство о размещении материала на сайте infourok.ru
Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация по информатике на тему: "Создание мультимедийных приложений"

Презентация по информатике на тему: "Создание мультимедийных приложений"

библиотека
материалов
ПОВТОРЕНИЕ

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд ПОВТОРЕНИЕ
Описание слайда:

ПОВТОРЕНИЕ

2 слайд Задание 1. Разработайте фрагмент программного кода для данного приложения if
Описание слайда:

Задание 1. Разработайте фрагмент программного кода для данного приложения if (radioButton1.Checked == true) textBox1.Text = "Вы выбрали " + radioButton1.Text; if (radioButton2.Checked == true) textBox1.Text = "Вы выбрали " + radioButton2.Text; if (radioButton3.Checked == true) textBox1.Text = "Вы выбрали " + radioButton3.Text; if (radioButton4.Checked == true) textBox1.Text = "Вы выбрали " + radioButton4.Text; Дескриптор: Определяет в условии переключатель Определяет в условии свойство переключателя Правильно использует сравнение Определяет компонент вывода ответа Определяет в ответе свойство выбранного переключателя

3 слайд Задание 2. Разработайте программный код для данного приложения if (radioButto
Описание слайда:

Задание 2. Разработайте программный код для данного приложения if (radioButton1.Checked==true) pictureBox1.Image=Image.FromFile("яблоко.jpg"); if (radioButton2.Checked==true) pictureBox1.Image=Image.FromFile("апельсин.jpg"); if (radioButton3.Checked==true) pictureBox1.Image=Image.FromFile("слива.jpg"); if (radioButton4.Checked==true) pictureBox1.Image=Image.FromFile("груша.jpg"); Сохранить изображения ниже указанным путем: Дескриптор: Определяет в условии переключатель Определяет в условии свойство переключателя Правильно использует сравнение Определяет компонент для вывода изображения Определяет свойство компонента для вывода изображения Определяет в ответе путь нахождения изображения

4 слайд Задание 3. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  ал
Описание слайда:

Задание 3. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  алгоритмов int i, n; float a,y; y=1; a=___________________________); n=___________________________); for ( ___________________); __________________________; __________________________; Конец Начало y = 1 y = y * a y a, n i = 1; i<=n; i++

5 слайд Задание 4. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  ал
Описание слайда:

Задание 4. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  алгоритмов int i=1; double x=10; ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Конец да нет Начало i = 1 x = 10 x>= 25 i = i +1 x = x +0,1x i

6 слайд Задание 5. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  ал
Описание слайда:

Задание 5. Разработать программный код в ООП с использованием циклических  алгоритмов int x; { _________________ _________________ while(x<40) { __________________; ___________________; ___________________ ___________________ } x<40 да нет

7 слайд По горизонтали 3 О 3. Составляющая мультимедиа, представляющая движущиеся изо
Описание слайда:

По горизонтали 3 О 3. Составляющая мультимедиа, представляющая движущиеся изображения за счёт последовательной смены кадров. 4 О 4. Ссылка от одного электронного информационного объекта к другому (например, от слова к толкованию его значения). 6 О 6. Мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд По вертикали 1 О 1. Форма организации текстового материала, при которой его единицы представлены не в линейной последовательности, а как система явно заданных с помощью гиперссылок возможных переходов, связей между ними. 2 О 2. Составляющая мультимедиа; колебания воздуха. 5 О 5. Компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения. Кроссворд 1 2 5 3 4 6

8 слайд СОЗДАНИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ Цель обучения: Использовать компоненты ООП
Описание слайда:

СОЗДАНИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ Цель обучения: Использовать компоненты ООП для работы с аудио и видео данными Тема урока:

9 слайд Критерии оценивания Знание и понимание Называет компоненты для работы с мульт
Описание слайда:

Критерии оценивания Знание и понимание Называет компоненты для работы с мультимедийными приложениями Применение Разрабатывают мультимедийные приложения, используя компоненты ООП Анализ Анализируют программный код

10 слайд Исследовательская работа (20 мин) Найти ответы на данные вопросы и запомнить!
Описание слайда:

Исследовательская работа (20 мин) Найти ответы на данные вопросы и запомнить! Как подключить библиотеку для аудио и видео проигрывания? Код для воспроизведения аудио/Чтобы воспроизводить wav-аудио используется класс…/Для воспроизведения mp3 и mpeg файлов используют класс ... Как называется компонент для проигрывания видео? Как добавить компонент для проигрывания видео в ToolBar? Какое свойство изменить чтобы компонент для проигрывания видео был на всю форму? Какое свойство изменить чтобы активировать кнопки “Start”, “Pause”, “Stop”?

11 слайд Алгоритм вставки компонента Windows Media Player (7 мин) Выбрать вкладку Tool
Описание слайда:

Алгоритм вставки компонента Windows Media Player (7 мин) Выбрать вкладку Tools Choose Toolbox Items Во вкладке .сom добавить Windows Media Player В свойстве (Properties) указать нужный файл

12 слайд Использовать любой .gif, который есть в компьютере или скачать с интернета Уз
Описание слайда:

Использовать любой .gif, который есть в компьютере или скачать с интернета Узнать какой компонент можно использовать для вставки .gif Практическая работа №1

13 слайд Найти аудио с интернета и скачать Разработать интерфейс данного приложения На
Описание слайда:

Найти аудио с интернета и скачать Разработать интерфейс данного приложения Написать код программы Практическая работа №2 SoundPlayer simpleSound = new SoundPlayer(@"C:\Users\ученик\Downloads\aplodismenty_bolshoy_stadion_102.wav"); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { simpleSound.______();/Запуск } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { simpleSound.______();/Остановить }

14 слайд Открыть и запустить приложение MOVAVI и начать запись экрана Сделать интерфей
Описание слайда:

Открыть и запустить приложение MOVAVI и начать запись экрана Сделать интерфейс данного приложения Записать как делаете интерфейс данного приложения с помощью MOVAVI Завершить интерфейс, остановить запись экрана и сохранить видео Приступить к коду программы Открыть сделанное видео через приложение Практическая работа №3 OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); if (openFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { this.textBox1.Text = openFileDialog1.FileName; } axWindowsMediaPlayer1.URL = textBox1.Text; axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols._____();/начать axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols._____();/пауза axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols._____();/остановить

15 слайд РЕФЛЕКСИЯ
Описание слайда:

РЕФЛЕКСИЯ

16 слайд ДОМАШНЯЯ РАБОТА Повторить раздел 9.3В
Описание слайда:

ДОМАШНЯЯ РАБОТА Повторить раздел 9.3В

Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
Учитель информатики
Курс профессиональной переподготовки
Учитель математики и информатики
Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Краткое описание документа:

Разработан план урока и презентация по информатике на тему: "Создание мультимедийных приложений" во время прохождения педагогической практики.

Повторение пройденных тем: Зависимые и независимые переключатели, ветвление, циклы

Подробно рассмотрены следующие компоненты: Windows Media Player.

Индивидуально для учеников и учителей НИШ ФМН.

Проверен экспертом
Общая информация
Учебник: «Информатика», Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В.
Тема: § 12. Алгоритмы с ветвящейся структурой

Номер материала: ДБ-1383162

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Информационные технологии в деятельности учителя физики»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Сетевые и дистанционные (электронные) формы обучения в условиях реализации ФГОС по ТОП-50»
Курс профессиональной переподготовки «Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Репетиторы онлайн

✅ Подготовка к ЕГЭ/ГИА
✅ По школьным предметам

✅ На балансе занятий — 1

Подробнее