Государственное бюджетное образовательное учреждение Архангельской
области
«Черевковская специальная (коррекционная) общеобразовательная
школа – интернат»
РАССМОТРЕНО
на заседании МО учителей
Протокол №___ от ___________
Руководитель МО______________
|
СОГЛАСОВАНО
Зам. директора по
УВР
___________/ И.Н. Щеголихина/
« »
___________2020г.
|
УТВЕРЖДАЮ
Директор школы
____________/ А.В. Кириллов /
«
» ____________2020г.
|
РАБОЧАЯ
ПРОГРАММА
факультативу
«Игротека» 9 класс
на
2021 – 2022 уч. г.
Автор - составитель –
учитель I категории
Каторина Н.А.
с. Черевково 2021
Пояснительная
записка.
Данная
программа дает возможность расширить и углубить практические умения, создает
условия для развития логического мышления и пространственных представлений
учащихся.
Настольная
игра заставляет думать, проверять и развивать свои способности, включает
ребенка в соревновании с другими. Участие детей в игре способствует их
самоутверждению, развивает настойчивость, стремление к успеху и другие полезные
мотивационные качества.
Курс «Игротека»
создаёт условия для развития у детей познавательных интересов, формирует
стремление ребёнка к размышлению и поиску, вызывает у него чувство уверенности
в своих силах; позволяет успешно решать проблемы комплексного развития
различных видов памяти, внимания, наблюдательности, воображения, быстроты
реакции, формирования нестандартного мышления.
Цель
программы: развитие познавательных
способностей учащихся на основе системы развивающих занятий.
Основные
задачи программы:
· Развитие
мышления в процессе формирования основных приемов мыслительной деятельности:
анализа, синтеза, сравнения, обобщения, классификации, умение выделять главное,
доказывать и опровергать, делать несложные выводы;
· Развитие
психических познавательных процессов: различных видов памяти, внимания,
зрительного восприятия, воображения;
· Развитие
языковой культуры и формирование речевых умений: четко и ясно излагать свои
мысли, давать определения понятиям, строить умозаключения, аргументировано
доказывать свою точку зрения;
· Формирование
навыков творческого мышления и развитие умения решать нестандартные задачи;
· Развитие
познавательной активности и самостоятельной мыслительной деятельности учащихся;
· Формирование
и развитие коммуникативных умений: умение общаться и взаимодействовать в
коллективе, работать в парах, группах, уважать мнение других, объективно
оценивать свою работу и деятельность одноклассников;
· Формирование
навыков применения полученных знаний и умений в процессе изучения школьных
дисциплин и в практической деятельности.
Отличительные
особенности программы:
Во
время занятий у ребенка происходит становление развитых форм самосознания,
самоконтроля и самооценки. Отсутствие отметок снижает тревожность и
необоснованное беспокойство учащихся, исчезает боязнь ошибочных ответов. В
результате у детей формируется отношение к данным занятиям как к средству
развития своей личности. Данная программа состоит из системы дидактических и
развивающих игр. На занятиях применяются занимательные и доступные для
понимания игры-ассоциации, логические и развивающие игры, пазлы, лото и домино,
нарды, шашки.
Занятия
предполагают групповые формы работы. Программа предназначена для учащихся 8
класса, рассчитана на 1 час в неделю, всего 34 часа (34 учебные недели).
1. Планируемые
результаты освоения образовательной программы основного общего образования.
Личностными
результатами изучения программы является формирование следующих умений:
· определять
и высказывать под руководством педагога самые простые общие для всех людей
правила поведения при сотрудничестве (этические нормы).
·
в предложенных педагогом
ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила
поведения, делать выбор, как поступить.
·
проявлять коммуникативную
активность во взаимодействии с участниками игры;
·
соблюдать культуру поведения
и общения, проявлять доброжелательность, взаимопомощь при игре и диалоге;
·
проявлять творчество,
самостоятельность, инициативу, лидерские качеств;
·
объективно оценивать
собственное поведение и поведение других людей,готовности к сотрудничеству,
оказанию помощи тем, кто в ней нуждается
·
адекватно судить о причинах
своего успеха/неуспеха в творческой деятельности, связывая успех с
усилиями, трудолюбием, старанием.
Предметными
результатами изучения данной
программы являются формирование следующих умений
·
сформировать представления о
значении игры в жизни людей;
·
приобретение практического
опыта детей и знаний о разных видах игровой деятельности;
·
умение детей в процессе игры
точно выполнять команды и указания.
· описывать
признаки предметов и узнавать предметы по их признакам;
· выделять
существенные признаки предметов;
· сравнивать
между собой предметы, явления;
· обобщать,
делать выводы;
· классифицировать
явления, предметы;
· определять
последовательность событий;
· судить
о противоположных явлениях;
· давать
определения тем или иным понятиям;
· выявлять
функциональные отношения между понятиями;
· выявлять
закономерности и проводить аналогии.
Формирование
следующих базовых учебных действий (БУД)
Регулятивные:
·
преодолевать импульсивность,
непроизвольность;
·
оценивать успешность
взаимодействия.
·
развивать сопереживания как
важнейшего регулятора поведения
·
уметь контролировать процесс
и результаты своей деятельности,
·
уметь адекватно воспринимать оценки
деятельности;
· проговаривать
последовательность действий.
· учиться
высказывать своё предположение (версию) на основе работы с определённой игрой.
· учиться
работать по предложенному учителем плану.
· учиться
отличать верно выполненное задание от неверного.
· учиться
совместно с учителем и другими учениками давать эмоциональную оценку
деятельности товарищей.
Коммуникативные:
·
умение слушать и вступать в
диалог;
·
умение взаимодействовать со
взрослыми и со сверстниками в игровой деятельности
·
участвовать в коллективном
обсуждении проблем;
·
уметь договариваться,
находить общее решение,
·
способность сохранять
доброжелательное отношение друг к другу в ситуации конфликта интересов.
· учиться
выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика).
Познавательные:
· ориентироваться
в своей системе знаний: отличать новое от уже известного с помощью учителя.
· делать
предварительный отбор источников информации: ориентироваться в правилах
конкретной игры.
· добывать
новые знания: находить ответы на вопросы, используя схемы, таблицы, правила игр
и другие источники, свой жизненный опыт и информацию, полученную от учителя.
· перерабатывать
полученную информацию: делать выводы в результате совместной работы всего
класса.
· перерабатывать
полученную информацию: сравнивать и группировать предметы и объекты по классам,
видам, предназначениям.
· преобразовывать
информацию из одной формы в другую: составлять рассказы на основе простейших
моделей (предметных, рисунков, схематических рисунков, схем).
Результаты обучения:
Итогом реализации программы должно стать развитие
познавательных процессов, любознательности, стремления к самостоятельному
познанию и размышлению; воспитание творческой личности, у которой в достаточной
мере будут развиты способность к рациональной организации деятельности;
повышение уровня готовности к школе.
К концу года
обучения обучающийся должен знать:
·
виды
игр и их правила;
·
методику
организации интеллектуальных игр;
·
особенности ведения интеллектуальных игр.
уметь:
·
организовывать
и проводить различные игры;
·
грамотно играть в интеллектуальные игры.
К концу года овладевают возможностью:
·
анализировать;
·
сравнивать;
·
обобщать;
·
классифицировать;
·
осуществлять решение в
соответствии с заданными правилами;
·
обдумывать и планировать свои
действия;
·
аргументировать свои
высказывания;
·
строить простейшие
умозаключения;
·
рационально организовывать
деятельность;
·
объективно относиться к себе;
·
работать в группе;
·
иметь положительную мотивацию к
обучению в школе.
2. Содержание
рабочей программы по курсу внеурочной деятельности
Настольная
игра - индивидуальное или (чаще) коллективное выполнение заданий, требующих
применения продуктивного мышления в условиях ограниченного времени и
соревнования. Интеллектуальные игры объединяют в себе черты как игровой, так и
учебной деятельности - они развивают теоретическое мышление, требуя
формулирования понятий, выполнения основных мыслительных операций
(классификации, анализа, синтеза и т.п.).
С
другой стороны, сама по себе эта деятельность является не целью, а средством
достижения игрового результата (победы в соревновании), причем и этот результат
быстро теряет ценность сам по себе и цель смещается с результата
непосредственно на процесс поиска и принятия решения.
Раздел 1.
Логические, дидактические игры
Вводное занятие. Логические
игры. Классификация игр. Знакомство.
Логическая игра – это
игра, имеющая четко определенные правила, суть которой состоит в достижении
победы путем выполнения последовательности действий, основанных лишь на
логических умозаключениях игрока и не зависящая от других его способностей. Решение
головоломок – отличное упражнение. Их отличают друг от друга уровни сложности и
время, которое дается на составление ответа. На некоторых даже есть возрастные
ограничения.
Головоломки со
спичками. Танграмм. Пятнашки. Домино. Лото. Катамино (объемный тетрис). Пазлы,
Найди пару.
Раздел 2.
Настольные игры.
Настольная игра — игра,
основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые
могут целиком разместиться на столе или в руках играющих. В число настольных игр
входят игры со специальным полем, карточные игры, кости, солдатики и другие. Игры
данной категории, в отличие от спортивных и видеоигр, не требуют активного
перемещения игроков, наличия дополнительного технически сложного инвентаря или
специальных сооружений, игровых площадок, полей.
Ходилки. Каркассон,
Свинтус. Башня (Дженга)
Раздел 3 Игры –
ассоциации.
Ассоциация— это
сформированная и закрепленная в сознании человека взаимосвязь предметов,
явлений, образов. В результате этой взаимосвязи при упоминании одного образа в
памяти всплывает множество других, так или иначе относящихся друг к другу. Игры
на ассоциации помогают формировать такие взаимосвязи, но это далеко не
единственная их полезность. Ассоциативные игры развивают: образное мышление,
память, логику внимание, словарный запас, коммуникативные навыки, высокие темпы
интеллектуальных процессов.
Правда иди
действие. Фанты. Экивоки. Друг – утюг. Крокодил.
Раздел 4 Коллективные
игры
Коллективная игровая деятельность – это форма
организации игровой деятельности, в которой осуществляется коллективное взаимодействие
детей в парах, группах, коллективе, с целью накопления жизненного опыта. От действий каждого участника зависит
успешность действий всех. В процессе такой организации дети вынуждены тесно
взаимодействовать друг с другом. Воспитатель влияет не на каждого в отдельности,
а на взаимосвязь между детьми, что способствует лучшей обратной связи между ним
и детьми.
Твистер.
Гномы – вредители. Копы. Да-нетки. Монополия.
Раздел 5 Игры на
шахматной доске
Игра
в шашки развивает логическое мышление, смекалку, сообразительность;
вырабатывает умение мыслить абстрактно; воспитывает усидчивость,
пространственное воображение; развивает способность действовать в уме; самое
главное – развивает память. Шашки – это средство для умственного
развития детей.
Шашки
классические. Кошки – мышки. Уголки. Чапаев. Шашечный турнир.
Раздел 6 Игра-
конструктор
Лего.
Технический конструктор.
ПОУРОЧНОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
№
|
Тема занятия
|
Количество часов
|
Дата проведения
|
|
Вводное занятие. История, виды игр.
|
1
|
02.09
|
Логические, дидактические игры 11ч.
|
|
Головоломки со спичками.
|
1
|
09.09
|
|
Квадраты Никитина
|
1
|
16.09
|
|
Изготовление Квадратов Никитина своими руками.
|
1
|
23.09
|
|
Танграмм.
Изготовление игры своими руками.
|
1
|
30.09
|
|
Домино
классическое. Виды домино, правила игры.
|
1
|
07.10
|
|
Лото
«Русское». Правила игры
|
1
|
14.10
|
8.
9.
10.
|
Пазлы.
Изготовление картины из пазл
|
4
|
21.10
28.10
11.11
18.11
|
|
Мемо. Найди
пару. Варианты, правила игры.
|
1
|
25.11
|
Настольные игры 5 ч.
|
|
Ходилки.
Изготовление игрового поля, фишек своими руками.
|
1
|
02.12
|
|
«В
поиске сокровищ» Игра - путешествие
|
1
|
09.12
|
|
Каркассон.
Правила, особенности игры.
|
1
|
16.12
|
|
Свинтус.
Правила, особенности игры.
|
1
|
23.12
|
|
Башня
(Дженга) с выполнением дополнительных заданий.
|
1
|
13.01
|
Игры-ассоциации 5ч.
|
|
Правда
иди действие.
|
|
20.01
|
|
Фанты.
|
|
27.01
|
|
Экивоки.
|
|
03.02
|
|
Друг –
утюг.
|
|
10.02
|
|
Крокодил
|
|
17 .02
|
Коллективные игры 5.
|
|
Твистер.
|
|
24.02
|
|
Гномы –
вредители.
|
|
03.03
|
|
Копы..
|
|
10.03
|
|
Да-нетки.
|
|
17.03
|
|
Монополия.
|
|
31.03
|
Игры на шахматной доске 5ч
|
|
Шашки
классические.
|
|
07.04
|
|
Кошки –
мышки.
|
|
14.04
|
|
Уголки.
|
|
21.04
|
|
Чапаев.
|
|
28.04
|
|
Шашечный
турнир
|
|
05.05
|
Игры с конструктором 3ч.
|
|
Конструктор Лего
|
|
12.05
|
|
Конструктор Лего
|
|
20.05
|
|
Конструктор Лего
|
|
26.05
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.