Описание классной экономический игры «Государство в государстве»

Предпросмотр материала:

                                

 

                                     Власов Игорь Михайлович,

                                     муниципальное общеобразовательное

                                     учреждение

                                     "Средняя школа №4",

                                     г.Оленегорск.

 

 

 

 

 

 

 

"ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ

КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ

ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ"

 

 

/на примере проведения экономической игры

"Государство в государстве"/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

г.Оленегорск

2014 год

                                 Власов Игорь Михайлович,

                                 муниципальное общеобразовательное

                                 учреждение

                                 "Средняя школа №4",

                                 г.Оленегорск.

 

 

"ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ

ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ"

/на примере проведения экономической игры

"Государство в государстве"/

 

 

 

1.Понятие педагогической технологии

 

   Принцип активности ребенка в процессе обучения и воспитания  - один из основных в дидактике. Активность эта возникает нечасто, она является следствием целенаправленного педагогического воздействия. Для этого и применяются различные педагогические технологии /игровые, проблемное обучение, различные системы учителей-новаторов/.

 

   Педагогическая технология - это содержательная техника реализации учебного и воспитательного процесса, совокупность психолого-педагогических установок, форм, методов, способов, приемов обучения и воспитания, своеобразный инструмент педагогического процесса .

 

                                           /Б.Г.Лихачев/

 

2. Классификация педагогических технологий:

 

- по уровню применения /обще- и частнопедагогические,

локальные, модульные и др./

- по философской основе /материализм, идеализм, гуманизм и т.д./

- по концепции усвоения /развивающие, ассоциативные, рефлекторные и др./

- по характеру содержания /обучающие, воспитательные, профессиональные и др./

- по организационным формам /классно-урочные, академические, клубные и др./

- по преобладающему методу /репродуктивные, проблемные, творческие, информационные, игровые/

и т.д.

И, как одним из видов педагогических технологий, является игровая деятельность.

 

3. Игровые технологии как вид педагогических технологий

 

 

Эпиграф: "Игра - пространство "внутренней социализации" ребенка, средство усвоения социальных установок" /Л.С.Выготский/.

 

 

3.1. Определение и феномен игры:

 

Одно из определений игры -

 

Игра - вид деятельности в ситуациях, направленных на усвоение общественного опыта, самоуправления поведением.

 

Феномен игры состоит в том, что, являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, творчество, познание.

 

3.2.Психологические механизмы игровой деятельности:

 

САМО -  выражение

        утверждение

        определение

        регуляция

        реализация

 

3.3.Функции игровой деятельности:

 

- развлекательная

- коммуникативныая

- самореализация

- диагностическая

- социализация

 

3.4.Отличительные черты игровых технологий:

- свободная деятельность

- творческий характер

- эмоциональная приподнятость

- наличие правил

 

 

 

3.5. Структура игровой деятельности как процесса:

 

- роли, взятые на себя играющими

- игровые действия как средства реализации этих ролей

- замещение реальных вещей игровыми, условными

- наличие реальных отношений между играющими

- наличие сюжета, то есть содержания игры

 

 

4. Описание экономической игры "Государство в государстве"

 

 

Политико-экономическая игра

"Государство в государстве"

/для учащихся младших классов/

 

4.1.Вступительное слово

 

     Начав работать в школе в 1991 году учителем начальных классов, я заметил, что современная школа не развивает в полной мере в учениках социального интеллекта, недостаточно дисциплинирует и воспитывает их. Наши дети, выходя из ее стен, имея определенный обьем образовательных навыков и знаний, не могут сразу переключиться на самостоятельную жизнь в обществе с рыночной экономикой, недостаточно разбираются в политической жизни общества, а вследствие этого пассивно относятся к жизни страны.

     Наше общество, все мы – дети командно-административной системы, и поэтому даже по прошествию более десяти лет введения рыночной экономики в нашей стране, нас шокируют и раздражают слова – "приватизация", брокер", "биржа", "провайдер" и т.д. Вместе с тем, хотим мы этого или нет, рынок требует от граждан нового уровня экономических и политических знаний, и надежды отечественного бизнеса надо связывать не с теми, кому сейчас 50 и более лет, а с теми, кто сейчас учится в первом классе.

     Если вспоминать о прошлом, то формированию административно-командного мышления в школах нашего детства уделялось достаточно много внимания. Это были и  октябрятские звездочки, и пионерские  звенья с командирами, председателями, с обязательными планами работ, отчетами и выборами. Сегодня все это в прошлом, но что в настоящем? Как организовать современных детей, как привлечь их к общественному труду, как создать благоприятные условия для их развития в современном обществе? Как заинтересовать ребят в учебном процессе?

     Поэтому несколько лет назад передо мной встала проблема создания новой, высокоорганизованной и результативной системы воспитания и социального развития детей с начального этапа, причем с экономическим и политическим начальным образованием. Возникла идея создать  игру, потому что для данного возраста учащихся именно такая форма работы наиболее благоприятна. Эта игра должна  сплотить  детский коллектив, развить в детях самостоятельность и организованность. Такой и стала политико-экономическая игра "Государство в государстве".

     Веду эту игру более 15 лет.

    

 

4.2. Вид данной игры по классификации игровых технологий

 

- по области деятельности - социальная /бывают физические, трудовые, интеллектуальные/

- по характеру педагогического процесса - обучающая, познавательная, воспитательная, творческая, коммуникативная, профориентационная

- по игровой методике - сюжетно-ролевая

- по предметной области - экономическая

- по игровой среде - классная

 

4.3. Цели и задачи экономической игры

 

- развитие у детей социального интеллекта /умение жить в обществе людей, в  окружающем мире/. Это происходит через осмысление детьми различных жизненных ситуаций в процессе проведения сюжетно-ролевых игр.

- усвоение детьми ряда базовых экономических начальных понятий /должность, оклад, ставка, биржа, аукцион, валюта, проценты и др./

- ознакомление с простейшим устройством государственной системы управления, устройством и образованием экономической  и политической системы общества

- развитие навыков самостоятельности, самоуправления, формирование правильного взаимоотношения между руководителями и подчиненными

- повышение заинтересованности в учебе и общественно-полезном труде, формирование потребности в соблюдении законов общества

- сплочение детского коллектива

- формирование экономического мышления "Я должен  зарабатывать деньги законным путем, чтобы жить ХОРОШО. Чем БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ я работаю, тем я ЛУЧШЕ живу". Время, когда людей, которые хотели жить красиво, называли мещанами, прошло.

 

      Это далеко не все цели, которые преследуются данной игрой.

 

 

 

4.4. Содержание экономической игры

 

     Класс – это маленькое государство под названием "Обьединенные штаты 4б класса" /каждый ряд – это отдельный штат. Штат А, штат В, штат С/. В государстве имеется флаг, национальная валюта – фертинги /бумажные и костяные/.

 

 

 

 

 

 

 

 


   У каждого штата есть его глава – Министр штата, и его заместитель, есть свой флаг.

 

Структура управления государством

 

Президент

 

Правительство

 


Премьер-министр

 

заместитель

 


     министр штата А      министр штата В      министр штата С

       заместитель          заместитель          заместитель

 

 

 


      штат А                  штат В                 штат С

 

  

 

   Руководит работой всего государства Президент /учитель/, Премьер-министр /выборная должность – из учеников, тайным голосованием, перед выборами – предвыборная кампания кандидатов/, его заместитель/назначается Премьер-министром/ и министры штатов с их заместителями /выбираются гражданами штата, заместитель назначается министром штата/. Граждане также могут большинством голосов заменить своего министра штата.   Премьер-министр, министры штатов и их заместители образуют Правительство государства, которое имеет право наложить вето на решения Президента /то есть отменить его после обсуждения/.

   Премьер-министр подчиняется только Президенту, министры штатов подчиняются Президенту и Премьер-министру.

   Премьер-министр работает по своему ежедневному плану:

 

План работы Премьер-министра

на каждый день

 

В начале учебного дня:

- напомнить директору дежурных

/он должен их назначить/

- напомнить директору Банка о его работе во время отсутствия Президента

- напомнить налоговому инспектору о сборах, министрам штатов о сдаче налогов их граждан

- напомнить директору развлечений о

  порядке на Выставке и в Игровом центре.

- напомнить директору связи о почте

- напомнить директору магазина насчет

  порядка в магазине

- напомнить директору питания насчет заявки

  в столовую.

 

На второй перемене принять отчет от директора питания насчет порядка в столовой после завтрака.

В течение дня следить за порядком на переменах,

в столовой, за работой директора дежурных /он должен им напоминать о порядке в классе/,выслушивать жалобы граждан, принимать решения, докладывать Президенту

 

В конце учебного дня:

- принять отчет от директора Магазина

- принять отчет от директора Развлечений

- принять отчет от директора водоканала

- принять отчет от дежурных по классу

- доложить Президенту об окончании учебного дня

 

 

   Министры штатов отвечают за порядок и дисциплину в своем штате, набор команды на соревнования от своего штата, отвечают за банк своего штата, имеют печать штата и т.д.

 

   В государстве имеются госслужбы :

 

- налоговая инспекция – отвечает за еженедельный сбор налогов,

 - директор Банка – выдает зарплаты, следит за работой Банка во время отсутствия учителя,

-  директор дежурных – следит за работой дежурных,

-  директор развлечений – следит за работой Игрового центра и Выставки детских поделок

-  директор связи – следит за почтой,

-  директор входа – отвечает за закрытие двери и свет,

-  директор водоканала – наливает воду для цветов,

-  директор магазина- организует продажу

- директор питания – относит заявки в столовую и убирает столы после завтрака.

 

      На каждую должность тоже есть обязанности:

 

Министр штата

 

- подчиняется Президенту и Премьер-министру

- назначается голосованием ряда, увольняется Президентом

- руководит дисциплиной граждан в штате на

  уроках и переменах

- отчитывается за выполнение работы своих

  граждан перед Премьер-министром и Президентом

- набирает команды от своего штата

- руководит банком штата, выдает зарплату безработным

  согласно их дисциплине и ОПТ в течение недели/деньги получает у Президента/

- имеет печать штата

- выбирает себе заместителя

 

 

 

 

Налоговый инспектор

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру, Директору

  банка

- назначается и увольняется Премьер-министром

- отвечает за правильный и своевременный сбор

  налогов в классе /четверг-последний день сбора/

- имеет право требовать от министров штата

  уплаты налогов

- сдает собранные деньги директору Банка в четверг

- имеет право выбрать себе помощника

 

 

Директор банка

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру

- назначается и увольняется Премьер-министром

- находится около банка во время отсутствия 

  Президента

- производит выплату зарплаты гражданам в руки

- производит охрану банка

- производит обмен и размен денег

- выдает бланки гос.бумаг /векселей и др./

- продает валюту, фишки, лотерею

- принимает налоговые суммы от налогового

  инспектора, пересчитывая их, раскладывая в Банк

- в конце дня наводит порядок в Банке, сдает его Президенту

 

 

Директор дежурных

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру

- назначается и увольняется Премьер-министром

- следит за очередностью дежурных, ежедневно

  назначая их и напоминая им об обязанностях

- следит за работой дежурных на  всех переменах

- имеет право делать замечания дежурным

- имеет право обращаться с жалобой к

  министру штата на дежурных, премьер-министру

- в конце рабочего дня напоминает дежурным

  об их обязанностях

- дежурные сдают класс Премьер-министру или Президенту

 

 

Директор развлечений

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру

- назначается и увольняется Премьер-министром

- следит за порядком в Игровом центре и на

  Выставке

- следит за наличием всех предметов в Игровом

  центре и на Выставке

- в конце дня проверяет порядок в Игровом центре

  и на Выставке, сдает Премьер-министру

 

 

Директор входа

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру

- назначается и увольняется Премьер-министром

- отвечает за закрытие двери в класс во время

  отсутствия учителя

- открывает дверь по окончании каждого урока

- выключает свет по окончании каждого урока

- включает свет в начале урока

 

 

 

Директор магазина

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру, директору Банка

- назначается и увольняется Премьер-министром

- отвечает за порядок в магазине среди предметов

- продает предметы только по чекам банка, подписанным Президентом

- в конце дня наводит порядок в магазине, высыпает

  коробку с мусором, отчитывается перед Премьер-

  министром

 

 

Директор питания

 

- подчиняется Президенту, Премьер-министру

- назначается и увольняется Премьер-министром

- каждый день на первой перемене относит в

  столовую заявку на питание

- после питания наводит порядок на столах, отчитывается перед Президентом или Премьер-министром

 

 

Дежурные по классу

 

- подчиняются директору дежурных, Премьер-министру

- назначаются директором дежурных

- расставляют сменку утром в шкафу и на полу

- следят за чистотой пола на всех переменах

- следят за чистотой доски на всех переменах

- следят за дисциплиной в классе на всех переменах

- в конце дня производят уборку всего класса

  /расставляют сменку в шкафу, убирают мусор с пола и из парт, наводят порядок на подоконниках и столах, убирают мел, вытирают доску, докладывают Премьер-министру об окончании работы/

   Остальные граждане являются безработными и получают зарплату в конце недели от Министра своего штата за ОПТ в классе.

   Все госслужбы подчиняются Президенту и Премьер-министру, в конце каждого дня отчитываются Премьер-министру, а Премьер-министр отчитывается Президенту.

     За пятикратное получение замечаний гражданин увольняется с занимаемой должности и становится безработным. /учет ведется в журнале должностей/.

 

 

   Государственный банк находится на столе учителя.

 

Как граждане могут зарабатывать деньги:

 

- Граждане имеют право заниматься частным бизнесом /издавать свои газеты и журналы, продавать свои лотереи, образовывать свои совместные банки, продавать свои поделки, организовывать пункты проката канцпринадлежностей и др./

- получают премии за хорошую учебу в конце четверти и года

- получают еженедельную зарплату и пособия.

 

   В государстве постоянно проводятся мероприятия, где  можно потратить свои деньги:

 

- гослотереи /мгновенные и длительные/

- аукционы

- покупки в магазине

- страхование от отрицательных отметок

на определенное время

- продажа иностранной валюты

- игры, олимпиады, "Кто быстрее", "Поле чудес", КВНы с участием команд от штатов, выигравшие получают денежные суммы в банк своего штата и могут повысить тем самым выплаты пособий безработным своего ряда.

- сбор налогов

- выдача зарплаты

- штрафы и премии - /то есть двигательные силы воспитания – поощрение и наказание/ -  /назначает Президент или Премьер-министр/

- предоставление кредитов

- продажа документа "Шансик"/это книжечка, в которой есть несколько окошечек. Каждое окошечко – это шанс на получить отметку "2", а отработать её после уроков. При надобности окошечко зачеркивается – «расходуется».

Надпись: Карта «Шанс»

		
		

владелец ____________________

цена  - 25 фертингов
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


- выкуп отрицательных отметок /за незначительные пробелы в знаниях/

 

и многое другое.

 

   Одновременно ведется разьяснение новых экономических понятий на практических примерах.

 

   В 4 классе ведется работа по  бизнес-делам: создание частных фирм, обьединений, монополий, способных приносить доходы, зарабатывание денег в больших количествах.

 

Существуют неписаные законы в государстве:

- не приносить для продажи вещи из дома без разрешения родителей

- не утаивать накопленные суммы денег от государства, не скрывать налоги

- приоритет в игре отдается общепринятым понятиям и правилам "Не все можно купить за деньги".

- за невыполненное домашнее задание отрицательную отметку выкупить невозможно /это только может решить Правительство страны/.

  

 

   Для того, чтобы начать данную игру, необходимо иметь набор денег на весь класс и общее представление ведения игры, и конечно, огромное желание играть с детьми, где-то уподобляясь им.

   Как только деньги попадут детям, они сами начинают им находить применение. Потом, по мере развития игры, происходит ее усложнение, добавление. Причем надо постоянно менять или добавлять что-то, так как игра может наскучить. Игру в каждом выпуске я начинаю со второго класса.

 

 

Основные педагогические анализы и наблюдения:

 

- учителю становится проще осуществлять контроль за дисциплиной, учебой, порядком в классе, общественно-полезным трудом, внешним видом ребят/так как всё находится под контролем учителя и ответственных за должности детей/

- дети становятся самостоятельнее, взрослее/так как сами постоянно принимают решения, анализирую различные создавшиеся ситуации/

- дети с огромным желанием идут в школу/так как знают, что здесь их ждет увлекательная игра/

- дети сдерживают свои негативные эмоции /так как знают, что их осудят не учитель, а их же товарищи – штраф на нарушителя накладывается на весь ряд и берется из банка штата, а воспитание коллективом очень действенно, современным детям мнение их сверстников чаще дороже, чем мнение взрослого/.

- коллектив ребят очень сплачивается

- дети получают экономическое образование и развитие/так как в процессе ведения игры дети знакомятся с различными экономическими терминами и понятиями/

- в детях воспитывается гражданская позиция /пример - выпускники 1998 года, будучи в 10 классе , стали инициаторами подготовки и разработки школьных проектов - "Проблемы местного самоуправления", "Молодежная организация в школе", заняли с этими проектами 1 место в городской научно-практической конференции "Россия: новое тысячелетие" и направлены на областной конкурс/

- дети учатся подчиняться, отвечать за свои поступки

- дети становятся увереннее, они понимают, что и от их решения зависит жизнь в классе /через выборы и перевыборы, открытые выступления, а не "нашептывания" учителю на нарушителей порядка/.

- очень хорошо развиваются навыки устного счета/так как счет проходит через наглядные действия/

 

 

 

 

 

 

 

Как я предусматриваю дальнейшее развитие игры:

 

включение в игру моделей получения гражданского опыта: знакомство с устройством госуправления России, других государств,

-  увеличение интеграции игры в учебные занятия,

- создание Конституцию государства/права и обязанности граждан/

- на каждого гражданина завести паспорт /с фото, личными данными и т.д./

- привлечение к игре обучающихся всей школы, а возможно, и города / разработки этих игр уже имеются/.

 

 

 

 

   Думаю, что материалы игры заинтересуют моих коллег и руководителей  образования и надеюсь, что элементы этой игры могут быть  базой для пересмотра и создания новой, современной системы обучения и воспитания наших детей, так как необходимость в этом уже давно возникла.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используемая литература

/основные источники/

 

 

 

1.Т.В.Смирнова, Т.Н.Проснякова. "Экономика. Программа начального обучения".

Москва, центр Занкова, 1996 год.

 

2.О.Меньшикова, Т.Попова. "Экономика детям, большим и маленьким"

Москва, "Просвещение", 1994 год.

 

3.Г.М.Евменова, О.Меньшикова. "Детский экономический словарь"

Москва, "Просвещение", 1993 год.

 

4.И.В.Липсиц. "Удивительные приключения в стране Экономика"

Москва, "Нивекс", 1992 год.

 

 

Краткое описание материала

Описание классной экономический игры «Государство в государстве»

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Власов Игорь Михайлович

  • На сайте: 11 лет
  • Всего просмотров: 11468
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 6
  • 11468
    просмотров
  • 6
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Власов Игорь Михайлович.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~160

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: