Инфоурок / Математика / Статьи / Методическая разработка - статья по теме "Внеклассная работа по математике"

Методическая разработка - статья по теме "Внеклассная работа по математике"

Напоминаем, что в соответствии с профстандартом педагога (утверждён Приказом Минтруда России), если у Вас нет соответствующего преподаваемому предмету образования, то Вам необходимо пройти профессиональную переподготовку по профилю педагогической деятельности. Сделать это Вы можете дистанционно на сайте проекта "Инфоурок" и получить диплом с присвоением квалификации уже через 2 месяца!

Только сейчас действует СКИДКА 50% для всех педагогов на все 111 курсов профессиональной переподготовки! Доступна рассрочка с первым взносом всего 10%, при этом цена курса не увеличивается из-за использования рассрочки!

ВЫБРАТЬ КУРС И ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
библиотека
материалов





Игра «Математический бой»

в 10 классе


учитель: Никитина Татьяна Георгиевна

школа № 233






Тема: Показательная и логарифмическая функции.

Тригонометрические преобразования.



Оборудование:


  1. Четыре карточки с заданием для капитанов.

  2. Четыре маршрутных листа командам.

  3. Карточки с заданиями.












С.-Петербург

2015 - 2016 уч. год

Среди разнообразных мероприятий по внеклассной работе по математике определенное место занимает игра «Математический бой». Это соревнование команд не только нравится учащимся, но и позволяет их сплотить, а желание победить заставляет работать осмысленно. На протяжении всего времени соревнования учащимся приходиться вспоминать и повторять пройденный материал, глубже проникнуться в ранее изученные темы. По этому «Математический бой» можно провести как повторительно-обобщающий урок по математике по выбранной теме. Предлагаю игру-соревнование «Математический бой» по алгебре и началам анализа в 10 классе по темам: «Показательная и логарифмическая функции», «Тригонометрические преобразования». В соревновании принимают участие 4 команды по 5-7 человек. Это могут быть учащиеся различных классов или учащиеся одного класса. Во главе команды стоит капитан. Команды занимают свои места. Игра начинается с объяснения правил:

  1. Каждая команда должна пройти свой маршрут, указанный в маршрутном листе. Маршрут предполагает решение 8 заданий, которые команда получает в определенной последовательности. Все задания записаны на карточках.

  2. Получив задание, команда решает его сообща. Решив задание, капитан команды сообщает ответ и показывает решение главному арбитру, в роли которого чаще всего бывает учитель. Правильный ответ дает право следовать дальше по маршруту, команда получает следующее задание.

  3. Если ответ неправильный, то команда получает штрафное очко и продолжает решать это задание.

  4. Выигрывает команда, первая прошедшая весь маршрут при минимальном количестве штрафных очков.

  5. Команда, занявшая первое место, получает главный приз, а команда, занявшая последнее 4 место получает утешительный приз.

Затем осуществляется выбор маршрута команд. Для этого капитаны команд получают задание (одно для всех капитанов) и решают его. Первый капитан, выполнив правильно задание, выбирает маршрут первым, второй следующим и т. д. Маршрутные листы заготовляются заранее.


Маршрут № 2

Маршрут № 3

Маршрут № 4

hello_html_m22f3d4da.gifhello_html_m14c4068.gifhello_html_5173edf8.gifhello_html_m547b2f5d.gif






Задание капитанам команд:

Найти ООФ hello_html_m44225eb4.gif. Ответ: ООФ: x > 6.


Задания командам:

  1. Какое из чисел больше hello_html_m48399706.gif или hello_html_6c9f9e56.gif?

Ответ: первое число больше второго.


  1. Вычислить hello_html_51ad2e19.gif при hello_html_24fb7325.gif.

Ответ: hello_html_44f385a8.gif.


  1. Упростить hello_html_m13ead9ca.gif.

Ответ: hello_html_m2bcf66c2.gif.


  1. Решить уравнение: hello_html_543758a1.gif.

Ответ: hello_html_1537de4b.gif.


  1. Найти корень уравнения hello_html_m1f712903.gif.

Ответ: hello_html_m40cf8aa6.gif.


  1. Решить неравенство: hello_html_m26722ed0.gif.

Ответ: hello_html_1b19eab1.gif.


  1. Решить систему неравенств hello_html_79f5afad.gif.

Ответ: hello_html_621008a5.gif.


  1. Построить график функции hello_html_15152bad.gif.

О

hello_html_m22ccb535.gif

твет:






Общая информация

Номер материала: ДБ-042727

Похожие материалы